1. #import <UMMobClick/MobClick.h> 引用头文件,官方文档未提及,如果继续出错,接着往下看。

  2. 判断插件是否安装成功,可以去工程源码中找 UMPlugin.h,没有的话,说明插件安装失败,需重新安装。

  3. 重新安装插件:

# 先删除
cordova plugin rm Umeng

# 再安装
cordova plugin add https://github.com/zencodex/codova-plugin-umeng.git

配置APPKEY和CHANNEL:

1. Android

# 修改plugin.xml
26             <meta-data android:name="UMENG_APPKEY" android:value="替换成YOUR APPKEY" />
27             <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="替换成YOUR CHANNEL"/>

2. iOS

工程Classes/AppDelegate.m 文件中,添加头文件和初始化代码:

#import <UMMobClick/MobClick.h>

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
{
    UMConfigInstance.appKey = @"替换成YOUR APPKEY";
    UMConfigInstance.channelId = @"替换成YOUR CHANNEL";
    UMConfigInstance.eSType=E_UM_GAME;//友盟游戏统计,如不设置默认为应用统计
    [MobClick startWithConfigure:UMConfigInstance];

更多参考:
https://github.com/zencodex/codova-plugin-umeng

提交issue:
https://github.com/zencodex/codova-plugin-umeng/issues/new

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